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游戏产业年会 为游戏板块“续命加血”

    法制晚报讯 (记者 张蕊)看到游戏版号即将恢复审核的消息时,高强(化名)一下子站了起来,再看看周围的同事,也都是满脸的笑容,“终于有盼头了!”作为一名游戏行业工程师,游戏版号停止审批的这几个月,大家的日子的确很煎熬,“不挣钱,干赔钱。”  让高强和同事们兴奋的重磅利好来自于2018年中国游戏产业年会。在当天的会上,中宣部版权局副局长冯士新表示,目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,“游戏存量比较大,消化需要一段时间,也会努力工作,希望大家保持耐心。”  游戏板块重树信心  对于版号恢复审批,不少游戏公司很快就做出了回应。腾讯游戏官方回应称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向”。  凯撒文化董秘彭玲回应称,这对游戏行业肯定是利好,意味着暂停了8个多月的游戏版号审批工作将回归常态。星辉娱乐董秘王云龙说,“听到这个消息,所有行业群都是欢呼声”。  多益网络副总裁王如洁表示,接下来,更关心后续的具体审核规则,“将按照规则进行产品研发和调整。”  对此,著名经济学家指出,首批部分游戏正在抓紧核发版号,对游戏公司可谓是重磅利好消息,这标志着游戏行业的寒流终于过去了,即将迎来阳光明媚的春天。“资本市场的反应可见一斑。”  出台措施规范行业  今年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,游戏版号审批处于暂停状态。多家游戏厂商因此受到影响。  公司的营收是最直接的表现。版号暂停审批之后,包括腾讯在内的不少游戏公司的移动游戏营收均较往年大幅下降。  2018年第二季度,腾讯手游、端游收入环比双双下滑,其中手游下滑19%、端游下滑8%。在第三季度财报中,腾讯游戏收入占比也略有下降,虽然智能手机游戏收入同比增长7%,但端游却同比下降了15%。  不仅如此,前三季度,A股上市的51家游戏公司中,有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。其中31家公司营收下滑超过1亿元,4家公司下滑突破10亿元。  公开资料显示,2018年,中国游戏产业增长趋缓,增幅仅为5.3%,同比有所下降。另据了解,2017年全年大约有9000个手游拿到了版号,而在暂停审批期间,约有5000多款游戏没有拿到版号。  不过,尽管游戏版号即将“解冻”,但青少年沉迷网游和过度消费的问题却始终争议不断。对此,冯士新表示,将出台制度措施加以严格规范约束。而对于产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序。

    

    (责任编辑:岳权利 HN152)